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소프트웨어

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‘전 국민 인공지능·소프트웨어’ 온라인 교육 플랫폼 구축 과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)는 관계부처 합동으로 7일 대통령직속 4차산업혁명위원회 제17차 전체회의에서 전국민 디지털 리터리시 함양을 위한 ‘전국민 인공지능(AI)·소프트웨어(SW) 교육 확산방안’을 발표하였다. * 과기정통부, 교육부, 국방부, 행안부, 문체부, 산업부, 고용부, 중기부, 인사처 최근 인공지능(AI) 기술의 발전은 단순한 기술적 발전 차원을 넘어 경제·사회의 급격한 패러다임 변화를 이끌어내고 있으며, 최근 코로나19로 인한 비대면 사회의 도래는 이러한 디지털 전환을 더욱 가속화하고 있다. 디지털 전환은 데이터, 네트워크, 인공지능(D.N.A) 등 디지털 신기술을 바탕으로 산업의 혁신을 견인하고 국가경쟁력을 결정짓는 핵심요소로, 정부는 그간 디지털 전환을 대비하기 위해 ‘인공지..
소프트웨어 작품 공모전, ‘2020년 제2회 한국코드페어’ 개최 과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)는 초·중등 학생들의 소프트웨어 융합역량 강화와 소프트웨어 교육의 저변 확대를 위해 202020년 제2회 한국코드페어’를 추진한다. 한국코드페어는 학교 소프트웨어 교육의 필수화에 따라 소수의 영재 발굴을 지양하고, 보다 많은 초‧중등 학생들이 소프트웨어에 관심을 가지고, 체험할 수 있도록 하는 전국 단위의 소프트웨어 대회로서 2019년 개최된 제1회 대회에서는 약 3,500여명의 학생들이 참가하여 소프트웨어를 통해 창의적 문제해결력과 사고력을 기를 수 있는 기회를 가졌다. 올해 열리는 제2회 한국코드페어는 ‘소프트웨어와 인공지능으로 그리는 더 나은 세상’을 주제로, 소프트웨어와 인공지능을 활용하여 다양한 문제를 해결하는 총 3개의 프로그램으로 구성하였다. ‘소프트웨어..
‘소프트웨어 고성장클럽 200’ 사업 61개 기업 신규 선정 과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)와 정보통신산업진흥원은 ‘소프트웨어 고성장클럽 200’ 사업에 참여하는 기업 61개사를 신규 선정했다고 밝혔다. ‘소프트웨어 고성장클럽 200’은 소프트웨어 기업 중 고성장이 기대되는 창업 초기단계의 예비 고성장 기업과 글로벌 기업으로 성장하고자 하는 고성장 기업을 발굴하여, 자율과제예산 지원, 전문가 자문 등을 통해 지속적으로 성장하도록 지원하는 사업이다. * 고성장 기업 : 3년간 연평균 고용 또는 매출 증가율 20% 이상 기업(OECD) 선정된 기업은 최대 2년간 지원을 받을 수 있으며, 2020년 지원 대상은 2019년 선정된 60개 기업 중 성과가 우수한 53개 기업과 이번에 신규로 선정된 61개 기업으로, 총 114개 기업이다. ※ 2년차 지원 : (예비)..
인생코딩, ‘인천소프트웨어(SW)미래채움 교육 페스티벌’ 개최 인천시가 인천시교육청과 공동으로 오는 11월 22일부터 23일까지 이틀간 송도컨벤시아에서 『2019 인천 소프트웨어(SW) 미래채움 교육 페스티벌』을 개최하여 4차산업혁명시대 미래사회에 소프트웨어 능력과 생활 속 코딩 실천의 중요성을 알린다. 이번 소프트웨어(SW)미래채움 교육 페스티벌은 인천시가 주최하는 최초의 소프트웨어 축제로 창의력과 상상력을 가진 소프트웨어(SW)인재 양성을 시작하며 4차산업혁명을 준비하겠다는 인천시의 의지가 담겨 있다. 인생코딩(인천의 생활속 코딩)이란 캐치프레이즈로 추진되는 이번 소프트웨어(SW)미래채움 교육 페스티벌은 인천시의 소프트웨어(SW)미래채움사업과 인천교육청이 추진한 소프트웨어(SW)교육의 성과물에 대한 전시와 포럼, 체험, 캠프, 해커톤챌린지로 구성됐다. 학생들은 ..
‘2019년 제1회 한국코드페어’ 참가자 모집 과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)는 초·중등 학생들의 소프트웨어 역량과 창의적 문제해결력을 향상시키고, 소프트웨어 교육 저변을 확대하기 위한 ‘2019년 제1회 한국코드페어’를 추진한다. ※ (일정) 참가자 모집(7월) → 온·오프라인 교육 등(8~10월초) → 본 행사(10.11.~10.12.)※ SW교육페스티벌(10.11.~10.12)과 연계하여 개최(여수엑스포 전시장) 한국코드페어는 “소프트웨어로 풀어가는 나의 꿈, 우리의 미래 이야기”라는 주제로, 소프트웨어 교육과 해커톤으로 구성된 ‘소프트웨어 빌더스 챌린지’, 온라인 알고리즘 교육과 실력검증을 제공하는 ‘알고리즘 히어로즈’, 소프트웨어 작품을 공모하는 ‘소프트웨어를 통한 착한상상’ 총 3개 프로그램으로 구성되어 있다. ‘소프트웨어 빌더스 ..
제32회 정보문화의 달 맞아 ‘2019온라인 코딩파티 시즌1’ 개최 과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)와 교육부는 ‘제32회 정보문화의 달’을 맞아 6월 10일(월)부터 6월 23일(일)까지 ‘2019 온라인 코딩파티 시즌1’을 운영한다. ※ 참가방법(무료) : SW중심사회포털( www.software.kr ) 내 온라인 코딩파티 접속 ‘온라인 코딩파티’는 소프트웨어에 관심 있는 사람은 누구나 쉽고 재미있게 소프트웨어가 만들어지는 원리를 체험하고 컴퓨팅 사고력을 향상시킬 수 있도록 프로그램을 구성하여 큰 호응을 얻고 있다. 2015년 첫 행사를 시작한 이래 매해 두 시즌씩 개최하고 있으며, 참가인원이 꾸준히 증가하여, 2018년에는 110만 명을 돌파하였다. ※ (참가현황) 2015년 126,239명→2016년 382,548명→2017년 700,945명→2018년 1..
2019 온라인 소프트웨어 교육 콘텐츠 아이디어 공모전 개최 과학기술정보통신부는 5월 7일(화)부터 6월 14일(금)까지 쉽고 재미있게 소프트웨어를 배울 수 있는 온라인 소프트웨어 교육 콘텐츠 아이디어 발굴하고, 이를 콘텐츠로 제작하여 널리 보급하기 위한 ‘2019 온라인 소프트웨어 교육 콘텐츠 아이디어 공모전’을 개최한다. 공모 내용은 차근차근 재밌게 소프트웨어를 배울 수 있는 단계별 미션 해결 방식(최소 7단계에서 최대 15단계)의 온라인 소프트웨어 교육 콘텐츠 아이디어로 블록코딩과 텍스트코딩, 총 2개 부문으로 공모한다. 참가 대상은전국 초·중·고 교사(기간제 교사 포함, 교과구분 없음)이며, 접수된 아이디어는 서류심사와 전문가 지도를 통한 아이디어 구체화 및 보완을 3개월간 진행한 후, 10월에 소프트웨어 교육 페스티벌 현장에서 최종 발표심사를 진행한다. ..

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